Początki i starożytne pieśni
Najdawniejsze zapisy mówią o Pieśniach Źródła — rytuałach, które potrafiły kształtować krajobrazy i więzi między ludami. Ich echo wciąż wybrzmiewa w tradycjach frakcji Aerboru.
Witamy w kompendium wiedzy o Songs of Conquest Mobile. Odkryj historię Aerboru, poznaj frakcje, legendarnych bohaterów, mityczne stworzenia i artefakty. Zanurz się w kampaniach, taktykach i opowieściach, które tworzą strategiczną, nostalgiczną atmosferę świata.
Od zaginionych cywilizacji po wojny dziedzinne — Aerbor to kraina, w której magia pieśni splata się z polityką i starymi sojuszami. Kroniki opisują powstanie miast-państw, przysięgi rodowe, a także katastrofy, które przekształciły granice i równowagę sił.
Najdawniejsze zapisy mówią o Pieśniach Źródła — rytuałach, które potrafiły kształtować krajobrazy i więzi między ludami. Ich echo wciąż wybrzmiewa w tradycjach frakcji Aerboru.
Okres jednoczenia krain zakończył się rozdarciem sojuszy. Spory o artefakty, granice i rzemiosło magii doprowadziły do konfliktów, które ukształtowały współczesne królestwa.
Każda frakcja posiada własną kulturę, ekonomię i styl walki. Zrozumienie ich mocnych i słabych stron to klucz do zwycięstwa.
Rycerskie rody, łucznicy i druidzi. Przewaga w kontroli pola i morale; słabsi w szybkim szturmie.
Poznaj ArleonAlchemia, proch i inżynieria. Siła ognia i pułapki; wymagają zarządzania zasobami.
Poznaj BaryęBagienne plemiona i bestie. Mobilność w trudnym terenie; podatność na obrażenia dystansowe.
Poznaj RanęNekromancja i wytrwałe zastępy nieumarłych. Wycieńczają przeciwnika, lecz są wolniejsi.
Poznaj LothBohaterowie (Wielders) prowadzą armie, rzucają pieśni i kształtują bieg historii. Ich talenty i specjalizacje wpływają na ekonomię, eksplorację i bitwy.
Mistrz morale i obrony. Wzmacnia jednostki piechoty, utrzymując linię frontu.
Kontroluje pole bitwy miksturami i machinami. Skuteczny w oblężeniach.
Przyzywa stworzenia i spowalnia wroga. Błyszczy w gęstych i mokrych terenach.
Od smoków po psotne faerie — bestiariusz Aerboru jest bogaty i niebezpieczny.
Rzadkie i potężne. Ich oddech potrafi przechylić szalę bitwy — o ile uda się je pozyskać.
Kapryśne, związane z pradawnymi pieśniami. Pomocne dla tych, którzy szanują ich rytuały.
Przystosowane do trudnego terenu. Zaskakują mobilnością i atakami z ukrycia.
Nie znają strachu ani zmęczenia. Wytrwałość okupiona jest wrażliwością na światło i święte pieśni.
Kampanie prowadzą przez zdradliwe przełęcze, polityczne intrygi i starożytne ruiny. Wybory wpływają na nagrody, sojusze oraz dostęp do unikatowych jednostek.
Relikty Aerboru wzmacniają bohaterów, zmieniają taktykę i otwierają ukryte ścieżki.
Najważniejsze etapy rozwoju gry i aktualizacji.
Pierwsze publiczne materiały i ograniczone testy stabilności na urządzeniach mobilnych.
Szlify UX, responsywność i balans frakcji w trybach kampanii.
Nowe scenariusze, wyzwania taktyczne i iteracje AI przeciwników.
Od lasów po przełęcze — teren kształtuje taktykę i ekonomiĘ marszu.
Wysoka osłona dla łuczników, lecz wolniejszy marsz ciężkiej piechoty.
Wąskie gardła faworyzują jednostki tarczowe i pułapki inżynieryjne.
Starożytne echa wzmacniają pieśni bohaterów, ale przyciągają duchy.
Zajrzyj za kulisy do procesu twórczego — od szkiców po nastrojowe ilustracje.
Podziel się teoriami, pytaniami i interpretacjami fabuły Songs of Conquest Mobile. Wspólnie budujemy mapę wiedzy o Aerborze.
Wyszukaj terminy, nazwiska i wydarzenia, aby szybciej zrozumieć kontekst lore.
Królestwo rycerskie, oparte na honorze, tradycji i obronie ziem rodowych.
Federacja kupiecka stawiająca na alchemię, proch i wynalazczość.
Plemiona bagienne, duchowa więź z naturą i rytuałami przodków.
Królestwo nekromantów; armie wytrwałe, choć powolne.
Dowódca armii, władca pieśni i strateg na polu bitwy.
Forma magii oparta na rezonansie i tradycjach frakcyjnych.
Rzadkie przedmioty o mocy wpływającej na eksplorację i bitwy.
Parametr zwiększający inicjatywę i skuteczność jednostek.
Starcia z umocnieniami; przewaga Baryi dzięki inżynierii.
Starodawne miejsca mocy powiązane z prapiEśniami Aerboru.
Spowalnia ciężkie oddziały; premiuje Rana i bestie wodne.
Złoto i surowce wspierające rekrutację, badania i rozbudowę.